Результаты опроса: Тип захвата замка?
|
Таймер скидывается, кнопки по углам
|
|
38 |
34.55% |
Таймер скидывается, кнопки вне зала
|
|
37 |
33.64% |
Таймер скидывается, кнопок нет
|
|
12 |
10.91% |
Другое
|
|
1 |
0.91% |
Мне всё равно
|
|
22 |
20.00% |
03.10.2012, 00:58
|
#141
|
Заблокирован
Регистрация: 19.11.2011
Сообщений: 402
|
Re: Захват замка (тема 2)
Воскресение не вариант!
|
|
|
03.10.2012, 03:45
|
#142
|
Заблокирован
Регистрация: 03.01.2011
Сообщений: 1,685
|
Re: Захват замка (тема 2)
Сообщение от Rus1k
Че за бред 1 пати)))Вот именно будет рулить не только то что ты в супер мега донате и больше ресов,но и слаженность команды!
И не жирно ли гильдии где 5 человек,а остальные фиктивные забирать замок))
|
В том то и дело что у нас отлично готовое пати, для которого и скайпа не нада, мы и так знаем что нам делать. На всех серврах где играли замок становился наш даже с сравнительно не большими ресами. Да и то что нас мало это огромный плюс, дроп из замка не уходит за пределы гильдии, тем самым не ломается экономика.
Подерживаю KaYsY, верните кнопки в тронку.
|
|
|
03.10.2012, 11:16
|
#143
|
Hero
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 4,516
|
Re: Захват замка (тема 2)
Сообщение от sdsd!
В том то и дело что у нас отлично готовое пати, для которого и скайпа не нада, мы и так знаем что нам делать. На всех серврах где играли замок становился наш даже с сравнительно не большими ресами. Да и то что нас мало это огромный плюс, дроп из замка не уходит за пределы гильдии, тем самым не ломается экономика.
Подерживаю KaYsY, верните кнопки в тронку.
|
+100500 за прошлый захват да и вообще за тактику))) молодцы)))
__________________
Челябинские браконьеры настолько суровы, что глушат рыбу с помощью метеорита.
|
|
|
03.10.2012, 15:31
|
#144
|
Commoner
Регистрация: 02.05.2012
Сообщений: 160
|
Re: Захват замка (тема 2)
Сообщение от sdsd!
В том то и дело что у нас отлично готовое пати, для которого и скайпа не нада, мы и так знаем что нам делать. На всех серврах где играли замок становился наш даже с сравнительно не большими ресами. Да и то что нас мало это огромный плюс, дроп из замка не уходит за пределы гильдии, тем самым не ломается экономика.
Подерживаю KaYsY, верните кнопки в тронку.
|
Ханурь это тест только в дольнейшем будешь княпать )) ты и вся ваша бригада
|
|
|
03.10.2012, 15:53
|
#145
|
Phonomaniac
Регистрация: 07.06.2008
Сообщений: 898
|
Re: Захват замка (тема 2)
Воскресенье 21 или 22 часа
|
|
|
03.10.2012, 15:58
|
#146
|
Заблокирован
Регистрация: 19.11.2011
Сообщений: 402
|
Re: Захват замка (тема 2)
Ханурь это тест только в дольнейшем будешь княпать )) ты и вся ваша бригада
Упрись ты некчемный бот.Ниче толкового не можеш сказать не пишы,все и так знают што ты отсталый *****.
|
|
|
03.10.2012, 16:34
|
#147
|
Murderer
Регистрация: 26.03.2012
Сообщений: 265
|
Re: Захват замка (тема 2)
Сообщение от sdsd!
На всех серврах где играли замок становился наш даже с сравнительно не большими ресами. .
|
Ха-ха-ха становился ваш когда все забили на МУ?
|
|
|
03.10.2012, 17:03
|
#148
|
Phonomaniac
Регистрация: 13.02.2012
Сообщений: 833
|
Re: Захват замка (тема 2)
Сообщение от Сектор Газа
|
на рузе была такая гильд? на харде точно не было,а вот на с2 хз или это просто похожее название.
|
|
|
06.10.2012, 15:39
|
#149
|
Murderer
Регистрация: 28.02.2008
Сообщений: 263
|
Re: Захват замка (тема 2)
Таймер скидывается, кнопки по углам
__________________
|
|
|
06.10.2012, 17:05
|
#150
|
Администратор
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 1,592
|
Re: Захват замка (тема 2)
В связи с тем, что Castle Siege является достаточно значимым событием, мы решили полностью проработать все аспекты захвата и удержания замка, которые теряли свой смысл при ресетах.
DL на коне так же возможно сдвинуть скиллами с короны.
Кнопки располагаются по координатам 77 168 и 112 168.
Отображается ник персонажа, сидящего на кнопке.
Игроки, гильдии которых не участвуют в захвате, не смогут пройти дальше моста.
Добавлено отображения % HP уничтожаемых строений.
Изменены формулы расчёта урона по значимым строениям (Statue, Life Stone, Cannon, Gate).
Сила урона Cannon составляет 60% от HP персонажа.
При атаке одним игроком, строение будет уничтожено примерно за следующее время, не зависимо от силы персонажа:
Statue - 10 мин
Life Stone - 2 мин
Cannon - 1 мин
Gate - 10 мин
Вскоре будут доработаны улучшения строений через Senior, которые так же будут оказывать значимый эффект.
Данная система находится в разработке, после проведения захвата просьба высказывать своё мнение.
|
|
|
06.10.2012, 19:06
|
#151
|
Hero
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 5,932
|
Re: Захват замка (тема 2)
Сообщение от GM
В связи с тем, что Castle Siege является достаточно значимым событием, мы решили полностью проработать все аспекты захвата и удержания замка, которые теряли свой смысл при ресетах.
DL на коне так же возможно сдвинуть скиллами с короны.
Кнопки располагаются по координатам 77 168 и 112 168.
Отображается ник персонажа, сидящего на кнопке.
Игроки, гильдии которых не участвуют в захвате, не смогут пройти дальше моста.
Добавлено отображения % HP уничтожаемых строений.
Изменены формулы расчёта урона по значимым строениям (Statue, Life Stone, Cannon, Gate).
Сила урона Cannon составляет 60% от HP персонажа.
При атаке одним игроком, строение будет уничтожено примерно за следующее время, не зависимо от силы персонажа:
Statue - 10 мин
Life Stone - 2 мин
Cannon - 1 мин
Gate - 10 мин
Вскоре будут доработаны улучшения строений через Senior, которые так же будут оказывать значимый эффект.
Данная система находится в разработке, после проведения захвата просьба высказывать своё мнение.
|
очень хорошие изменения, чем сложнее захват тем лучше, за столько лет игры в му легче захвата замка я нигде не видел, с хорошо скоординированной и подготовленной командой проблем возникать не должно, как тут любят говорить все решают руки и хотение, где это было слыханно в истории чтобы при осаде замка ворота уничтожали за пару ударов? захват должен быть сложным!
|
|
|
06.10.2012, 19:08
|
#152
|
Hero
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 1,907
|
Re: Захват замка (тема 2)
Сообщение от Aloned
очень хорошие изменения, чем сложнее захват тем лучше, за столько лет игры в му легче захвата замка я нигде не видел, с хорошо скоординированной и подготовленной командой проблем возникать не должно, как тут любят говорить все решают руки и хотение, где это было слыханно в истории чтобы при осаде замка ворота уничтожали за пару ударов? захват должен быть сложным!
|
Всё верно... Хоть замок и профукали, но мне КС понравился...
__________________
|
|
|
06.10.2012, 19:09
|
#153
|
Murderer
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 432
|
Re: Захват замка (тема 2)
сделайте ток что бы своих масс скилами бить нельзя было.
__________________
HARDCORE:
Guild: Kolxo3
Nick: Artemka
|
|
|
06.10.2012, 19:11
|
#154
|
Hero
Регистрация: 13.09.2010
Сообщений: 1,669
|
Re: Захват замка (тема 2)
Сообщение от Aloned
очень хорошие изменения, чем сложнее захват тем лучше, за столько лет игры в му легче захвата замка я нигде не видел, с хорошо скоординированной и подготовленной командой проблем возникать не должно, как тут любят говорить все решают руки и хотение, где это было слыханно в истории чтобы при осаде замка ворота уничтожали за пару ударов? захват должен быть сложным!
|
ты на ксе был сейчас?
__________________
Hardcore-Limp Forever-Clinkz Classic-WhiteHeart Ragecore-LvLUP ULTIMATE-LvLUP ETERNAL-LvLUP
Status:Offline
|
|
|
06.10.2012, 19:19
|
#155
|
Заблокирован
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 556
|
Re: Захват замка (тема 2)
Сообщение от Aloned
очень хорошие изменения, чем сложнее захват тем лучше, за столько лет игры в му легче захвата замка я нигде не видел, с хорошо скоординированной и подготовленной командой проблем возникать не должно, как тут любят говорить все решают руки и хотение, где это было слыханно в истории чтобы при осаде замка ворота уничтожали за пару ударов? захват должен быть сложным!
|
тогда надо увеличить время кс
|
|
|
06.10.2012, 19:21
|
#156
|
Hero
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 1,907
|
Re: Захват замка (тема 2)
Сообщение от Horizon
тогда надо увеличить время кс
|
так условия для всех одинаковы ведь) в след. раз будет так же сложно другим... разве это плохо, если забрать замок будет сложно? как минимум сохраниться норм. экономика на серве, если каждый КС не будут меняться владельцы замка....
__________________
|
|
|
06.10.2012, 19:23
|
#157
|
Заблокирован
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 556
|
Re: Захват замка (тема 2)
Сообщение от -=DarkLord=-
так условия для всех одинаковы ведь) в след. раз будет так же сложно другим... разве это плохо, если забрать замок будет сложно? как минимум сохраниться норм. экономика на серве, если каждый КС не будут меняться владельцы замка....
|
так кс не только сложный должен быть +еще интересный
|
|
|
06.10.2012, 19:26
|
#158
|
Hero
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 1,907
|
Re: Захват замка (тема 2)
Сообщение от Horizon
так кс не только сложный должен быть +еще интересный
|
ну вот хз честно говоря, но мне показался очень даже интересным.... и интерес этот исходит именно из-за его сложности...
__________________
|
|
|
13.10.2012, 04:36
|
#159
|
Администратор
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 1,592
|
Re: Захват замка (тема 2)
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Опции темы |
Поиск в этой теме |
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|