Вернуться   MUruZ MU Online Forum > Основной > Классы > Magic Gladiator

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 10.02.2021, 07:21   #21
gefasto
Commoner
 
Регистрация: 29.08.2020
Сообщений: 166
По умолчанию Re: Совет для начало игры

Сообщение от budannn Посмотреть сообщение
у рф мма 10 виталити вообще ничего не дает
Мб все же у мж, а не рфа, учитывая раздел? РФ, в отличие от остальных классов, получает от мма в виталу не только урон/деф/хп/дд за счет бафа эльфа, но и урон/элем урон как таковой. Плюс витала это проходной талант к урону по мобам.
Offline   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2021, 10:09   #22
LIJayPMa
Murderer
 
Регистрация: 23.11.2018
Сообщений: 227
По умолчанию Re: Совет для начало игры

Подскажите пожалуйста про ачивку на монстров.1 ЛТ 2 Атланс 3 карутан остальные 2 в каких локациях?И ременди love каким образом можно достать?
Offline   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2021, 10:40   #23
gefasto
Commoner
 
Регистрация: 29.08.2020
Сообщений: 166
По умолчанию Re: Совет для начало игры

Сообщение от LIJayPMa Посмотреть сообщение
Подскажите пожалуйста про ачивку на монстров.1 ЛТ 2 Атланс 3 карутан остальные 2 в каких локациях?И ременди love каким образом можно достать?
карутан 2 (вверх лево)
аида 2

Вторая ачивка:
обычное кантуру (тп в кантуру релик, выходишь сразу в обычное кантуру, бежишь до кентавров)
дарк кантуру (бугаи с шаром)
свамп 4 (вверх лево)
крайвулф (молотобойцы)
раклион (не перепутай с обычными кнайтами)

Ремеди - Uruk Montain/Nars/Ferea/Nixies Lake/Swamp of Darkness/Abyss
Offline   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2021, 10:43   #24
LIJayPMa
Murderer
 
Регистрация: 23.11.2018
Сообщений: 227
По умолчанию Re: Совет для начало игры

Сообщение от gefasto Посмотреть сообщение
карутан 2 (вверх лево)
аида 2

Вторая ачивка:
обычное кантуру (тп в кантуру релик, выходишь сразу в обычное кантуру, бежишь до кентавров)
дарк кантуру (бугаи с шаром)
свамп 4 (вверх лево)
крайвулф (молотобойцы)
раклион (не перепутай с обычными кнайтами)

Ремеди - Uruk Montain/Nars/Ferea/Nixies Lake/Swamp of Darkness/Abyss
Спасибо большое.
Offline   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2021, 11:44   #25
VarexXx
Murderer
 
Аватар для VarexXx
 
Регистрация: 17.04.2016
Сообщений: 262
По умолчанию Re: Совет для начало игры

Сообщение от eXXa1234 Посмотреть сообщение
Чем больше статов у персонажа, тем больше баф даётся. Так что лучше 30мма в статы кидать
Инфа с потолка?
Прироста к бафу от статов ММА нет.
Offline   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2021, 12:00   #26
AIRWALK
Модератор
 
Аватар для AIRWALK
 
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 349
По умолчанию Re: Совет для начало игры

Сообщение от VarexXx Посмотреть сообщение
Инфа с потолка?
Прироста к бафу от статов ММА нет.
"Сила баффов зависит от общего количества статов игрока."

Следовательно, статы от ММА дают прирост баффов.
Offline   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2021, 18:33   #27
LIJayPMa
Murderer
 
Регистрация: 23.11.2018
Сообщений: 227
По умолчанию Re: Совет для начало игры

Сообщение от AIRWALK Посмотреть сообщение
"Сила баффов зависит от общего количества статов игрока."

Следовательно, статы от ММА дают прирост баффов.
А не конечный ДМг увеличивает баф ельфа?
Offline   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2021, 18:37   #28
AIRWALK
Модератор
 
Аватар для AIRWALK
 
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 349
По умолчанию Re: Совет для начало игры

Сообщение от LIJayPMa Посмотреть сообщение
А не конечный ДМг увеличивает баф ельфа?
Сила баффов зависит от общего количества статов игрока.
Greater Damage = 3+stats*0.8/7, stats максимально 40000
Greater Defense = 3+stats*0.8/8, stats максимально 40000
Soul Barrier % = 30+stats*0.8/1000, stats максимально 40000
Greater fortitude % = 80+(stats*0.5/2)/200+(stats*0.5/2)/50, stats максимально 128000
Offline   Ответить с цитированием
Старый 10.02.2021, 19:31   #29
LIJayPMa
Murderer
 
Регистрация: 23.11.2018
Сообщений: 227
По умолчанию Re: Совет для начало игры

Сообщение от AIRWALK Посмотреть сообщение
Сила баффов зависит от общего количества статов игрока.
Greater Damage = 3+stats*0.8/7, stats максимально 40000
Greater Defense = 3+stats*0.8/8, stats максимально 40000
Soul Barrier % = 30+stats*0.8/1000, stats максимально 40000
Greater fortitude % = 80+(stats*0.5/2)/200+(stats*0.5/2)/50, stats максимально 128000
Понял принял.Благодарю за разьяснение)
Offline   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.